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文明6 已经创建宗教怎么传播宗教

在宗教圣城建圣地——神庙,之后可以用信仰买传教士。

首先,一局标准游戏只能有5个宗教被创立,在这5个宗教被创立后,任何行为都无法再创立宗教。在这个前提下,方法一,建立巨石阵,建成后自动获得一个大预言家,用其创建宗教。这通常是最快的方法。方法二,积累大预言家点数,一般靠建立圣地和圣...

在积累20点信仰值之后你可以创建万神殿,万神殿是创建宗教的基矗然后你要先建造圣地区域,或者奇观“巨石阵”,然后每回合你会获得一定的“大预言家”点数,点数满足招募大预言家的条件之后你可以在伟人面板招募一个大预言家,然后将大预言家移动到...

这代宗教在压力传播上仍然延续了5代的设定,你只要有信仰人口多的城市在对方城的附近,对方城也可以慢慢转信你的宗教,如果要强行改变这一点,则需要用传教士传教,或者用审判官来清理外来宗教。不过这一代增加了使徒这个宗教单位,并且引入了宗...

文明6创建宗教是必须招募到大预言家,一般要么建立巨石阵奇观,会直接送你一个大预言家。要么积攒预言家点数,在伟人招募界面可以看到预言家点数招募进度,所有有预言家点数的文明都会竞争,先积累足够点数的文明可以招募大预言家。只有5个宗教...

除非你走宗教路线,否则高难度最好不要和AI硬刚宗教,毕竟走宗教路线的AI的使徒一来一片。一般来说,别人传教过来,你可以造传教士或者使徒传回来,但必须要在仍然信仰你的宗教的城市里招(必须有圣地和神社)的才能传你的宗教,一个信自己的教...

当前城市宗教是什么,买出来就是该教派的传教士,并不一定是你创立的。使徒能传教或者攻击异端教士(大仙斗法),审判官能直接清洗一个城市的异教。所以注意别买错宗教,否则就是帮别人传教了。

文明6大致有三种方法,1,靠宗教压力扩张,你创建好自己的宗教后,你至少有一个城市是信你的宗教的,这个城市会自动往周围辐射宗教压力,让周围的无宗教的城市慢慢改信你的教。而如果周围是其他宗教的城市,就要比拼谁的宗教压力大,宗教压力大...

修建圣地区域,积累大预言家点数,获得伟人后走到圣地上使用伟人创建。巨石阵奇观直接送一个预言家。

城市宗教相互独立,如果该城主流不是你创立的宗教(被AI洗过),买了传教单位也是其他宗教的。要普及自己的教派,得在对应的己方宗教城市购买传教士,不然就是替AI传教。

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